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概况
教育经历
2007年9月-2010年6月,云南大学,系统分析与集成专业,博士
2004年9月-2007年6月,云南大学,系统分析与集成专业,硕士
2000年9月-2004年6月,云南大学,软件工程专业,学士
工作经历
2020年8月-至今,清华大学深圳国际研究生院,讲师
2010年7月-2020年7月,广州网易
学术兼职
社会兼职
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教学课程
音频表达(国际院)
互动媒体(游戏)设计进阶(国际院)
游戏制作工作坊(国际院)
视觉设计原理及应用(国际院)
互动媒体(游戏)设计基础(国际院)
互动媒体(游戏)开发基础(国际院)
游戏运营(国际院)
动作捕捉技术原理及应该用(国际院)
研究生指导
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研究领域
主要研究方向为互动媒体产品策划与程序设计,包括:玩法演化过程研究;互动媒体设计应用研究探索;动捕数据库与动捕应用研究;
主要项目
完成网易公司在电竞市场布局的任务,带领银河工作室为网易在电竞市场打开了局面,工作室先后孵化出《英雄三国》、《魔兽争霸官方对战平台》、《荒野行动》、《决战平安京》等项目。
2008年创立当时国内用户规模最大的街机对战平台《览易街机对战平台》;
2004-2006年为移动百宝箱策划设计了若干款不同类型的手机游戏,《虫蛊奇侠传1、2》、《黑暗序曲1、2》、《天使之城》、《吸血猎人》、《magic twins》、《超级女生梦工厂1、2》、《行会战争》、《谋略三国》等,皆取得不俗成绩;
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代表性论文
代表性著作
主要专利成果
其他成果
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荣誉奖项